NOVI DAN

Satya Nadella: Microsoft najveći izdavač igara, TikTok glavni konkurent

Satya Nadella, izvršni direktor Microsofta, izjavio je kako je tvrtka danas najveći izdavač videoigara na svijetu te da joj je cilj biti prisutna “na svakoj platformi na kojoj su korisnici” — od konzola i PC-ja do mobitela i televizora.

U intervjuu uživo za Technology Business Programming Network (TBPN), Nadella je govorio o budućnosti Microsofta kao multiplatformske gaming kompanije i promjenama koje donosi nova strategija nakon preuzimanja Activision Blizzarda.

“Nakon akvizicije Activisiona postali smo najveći izdavač u industriji igara. Naš pristup je sličan onome koji smo imali s Officeom, želimo biti posvuda. Bez obzira radi li se o konzolama, računalima, mobilnim uređajima, cloud gamingu ili televizorima, želimo da naši naslovi budu dostupni igračima svugdje širom svijeta,” izjavio je Nadella.

Dodao je kako Microsoft želi nastaviti razvijati gaming i sa tehničke strane, posebno na području konzola i PC-ja, ističući da se te dvije platforme često nepravedno razdvajaju:

“Zanimljivo je da ljudi konzolu i računalo vide kao dvije različite stvari. Mi smo konzolu razvili upravo zato da napravimo bolje računalo za igre. Želim se vratiti tom načinu razmišljanja,” rekao je Nadella, dodajući da se raduje sljedećoj generaciji konzola i PC gaminga.

Nadella je također istaknuo da glavni konkurent industriji videoigara više nisu druge igre, već kratki video formati poput TikToka:

“Kad sve zbrojimo i oduzmemo, igre ne konkuriraju drugim igrama. One konkuriraju kratkim videozapisima. Svaki oblik zabave danas se bori za pažnju korisnika.”

Sličnu izjavu nedavno je dao i Matt Booty, predsjednik Xbox Game Studiosa, nakon što je potvrđeno da će novi naslovi iz serijala Halo dolaziti i na PlayStation konzole:

“Danas sve, od filmova do TikToka, predstavlja konkurenciju za igračevo vrijeme provedeno na određenoj platformi.”

Tijekom razgovora za TBPN, Nadella je naglasio i važnost stalnih inovacija, ali i potrebu da industrija održava:

“dobre profitne marže kako bi mogla ulagati u razvoj.”

Nadella je dodao:

“Ako industrija ne nastavi sa inovacijama u proizvodnji, distribuciji ili poslovnim modelima, onda gubi korak. Najbolji način da se inovira jest imati zdrave marže, jer samo tako možete financirati napredak.”

Ipak, ta izjava naišla je na određene kritike, budući da dolazi nakon masovnih otkaza u Microsoftu i njegovim gaming odjelima posljednjih godina. U isto vrijeme, Nadellina godišnja plaća porasla je za 22% i dosegnula 96,5 milijuna dolara, što je dodatno privuklo pažnju javnosti i medija.

Exit mobile version